Freitag, 8. Juli 2011
[UDK] Ork Preview
Mein erster Versuch eines Orks. Das Bild oben ist aus der UnrealEngine LowPoly, unten aus Zbrush HighPoly. Hier noch ein Detailshot aus ZB:
und eine Nahansicht.
@Edit so hab nun das Final fertig.
Der Ork benutzt das gleiche Basemesh wie die Menschen so können auch die Morphdaten mit übertragen werden.
und eine Nahansicht.
@Edit so hab nun das Final fertig.
Der Ork benutzt das gleiche Basemesh wie die Menschen so können auch die Morphdaten mit übertragen werden.
Freitag, 1. Juli 2011
Abonnieren
Posts (Atom)